Studie: 58 % av videospillutviklere bruker allerede blockchain

admin

Spill har vært pay-to-play, blockchain og NFT-er er her for å endre det, sa Stratis-sjef Chris Trew til Cointelegraph.

En ny studie fra Storbritannia avslørte at de fleste spillstudioer allerede har begynt å utforske blockchain for sine kommende titler.

På oppdrag fra blockchain-plattformen Stratis og utført av innsiktsbyrået Opinion, undersøkte den nye forskningen 197 videospillutviklere i USA og Storbritannia. Resultatene viste at 58% av utviklerne begynner å bruke blokkjedeteknologi, og nesten halvparten av respondentene (47%) begynte å inkorporere ikke-fungible tokens (NFT).

Studien indikerer utvikleres tillit til blockchain og NFT-er, ettersom to tredjedeler av studioene forventer at blockchain vil bli utbredt i spillindustrien i løpet av de neste to årene. Mens 72 % av respondentene vurderer å bruke blokkjede og NFT i kommende spill, planlegger mer enn halvparten (56 %) å bruke den nye teknologien innen 12 måneder.

I en samtale med Cointelegraph forklarte Stratis-sjef Chris Trew at blockchain, tokens og NFT-er er viktige teknologier for nye digitale verdener og spillopplevelser. "De gjør det mulig for spillere å eie en eierandel i spillene de spiller ved for eksempel å kjøpe land i et metaversspill som en NFT eller en bil i et racingspill," sa han.

«Historisk har spill vært betal-for-å-spille, og verdien har kun tilfalt selskaper og plattformer. Blockchain og NFT-er snur denne situasjonen på hodet," la Trew til.

De tre beste fordelene med blockchain for videospillindustrien er rangert som innovativ spilling (61 %), som sikrer verdi for spillerne ved å beholde penger i spillet (55 %) og belønner spillere med virkelig verdi (54 %), ifølge studien.

Mens indie-spillutviklere flyttet til blockchain- og NFT-området først, med rundt 20 av dem som jobbet med Stratis blockchain, tror Trew at store utviklere, også kjent som AAA-selskaper, ikke vil være langt bak. Store navn som Ubisoft og EA har allerede kunngjort sin interesse for teknologien, og Epic Games har ønsket blockchain-spill velkommen til sin plattform .

Relatert:Ubisoft vil søke å investere i og lage blokkjedespill

Spillutvikleres interesse for blockchain fokuserer på desentralisert finans eller GameFi (57 %), play-to-earn-modellen (46 %), NFT-er som tilbyr eierskap i spillet (44 %) og digital valuta i spillet (42 %). .

Spillutviklere vil vurdere spill for å tjene spills nettverkseffekt, eller spillere vil ganske enkelt migrere til spill som belønner dem for tiden deres, kommenterte Trew. «Spillere er lidenskapelige. Å gi dem en sjanse til å ha en innsats i spillet, å kunne tjene penger i metaversen akkurat som du kan i den virkelige verden, er revolusjonerende.»

Spill har vært pay-to-play, blockchain og NFT-er er her for å endre det, sa Stratis-sjef Chris Trew til Cointelegraph.

En ny studie fra Storbritannia avslørte at de fleste spillstudioer allerede har begynt å utforske blockchain for sine kommende titler.

På oppdrag fra blockchain-plattformen Stratis og utført av innsiktsbyrået Opinion, undersøkte den nye forskningen 197 videospillutviklere i USA og Storbritannia. Resultatene viste at 58% av utviklerne begynner å bruke blokkjedeteknologi, og nesten halvparten av respondentene (47%) begynte å inkorporere ikke-fungible tokens (NFT).

Studien indikerer utvikleres tillit til blockchain og NFT-er, ettersom to tredjedeler av studioene forventer at blockchain vil bli utbredt i spillindustrien i løpet av de neste to årene. Mens 72 % av respondentene vurderer å bruke blokkjede og NFT i kommende spill, planlegger mer enn halvparten (56 %) å bruke den nye teknologien innen 12 måneder.

I en samtale med Cointelegraph forklarte Stratis-sjef Chris Trew at blockchain, tokens og NFT-er er viktige teknologier for nye digitale verdener og spillopplevelser. "De gjør det mulig for spillere å eie en eierandel i spillene de spiller ved for eksempel å kjøpe land i et metaversspill som en NFT eller en bil i et racingspill," sa han.

«Historisk har spill vært betal-for-å-spille, og verdien har kun tilfalt selskaper og plattformer. Blockchain og NFT-er snur denne situasjonen på hodet," la Trew til.

De tre beste fordelene med blockchain for videospillindustrien er rangert som innovativ spilling (61 %), som sikrer verdi for spillerne ved å beholde penger i spillet (55 %) og belønner spillere med virkelig verdi (54 %), ifølge studien.

Mens indie-spillutviklere flyttet til blockchain- og NFT-området først, med rundt 20 av dem som jobbet med Stratis blockchain, tror Trew at store utviklere, også kjent som AAA-selskaper, ikke vil være langt bak. Store navn som Ubisoft og EA har allerede kunngjort sin interesse for teknologien, og Epic Games har ønsket blockchain-spill velkommen til sin plattform .

Relatert:Ubisoft vil søke å investere i og lage blokkjedespill

Spillutvikleres interesse for blockchain fokuserer på desentralisert finans eller GameFi (57 %), play-to-earn-modellen (46 %), NFT-er som tilbyr eierskap i spillet (44 %) og digital valuta i spillet (42 %). .

Spillutviklere vil vurdere spill for å tjene spills nettverkseffekt, eller spillere vil ganske enkelt migrere til spill som belønner dem for tiden deres, kommenterte Trew. «Spillere er lidenskapelige. Å gi dem en sjanse til å ha en innsats i spillet, å kunne tjene penger i metaversen akkurat som du kan i den virkelige verden, er revolusjonerende.»

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Next Post

Bitcoin-berg-og-dal-banen roet seg ned til $65 000 – Markedssammendrag

Bitcoin opprettholder Bitcoin ETF-prisen Det var ingen fotball på onsdag, men det ser ut til at følelsene er nedfelt i kryptovalutamarkedet. Bare i løpet av de siste 24 timene har...

Innhold Bitcoin-berg-og-dal-banen roet seg ned med $65 000 – Market Summary dukket først opp i Cointimes.

Subscribe US Now